第486章 战(三)加更!!
(六一+端午节两天假期,没出去玩,其中六一还值夜班,剩下的时间,因为天气太热静不下心来,影响写作速度,只多写了几章出来,先补一补欠大家的加更吧!还欠五章加更!)
用电脑模拟人脑的智能,是科学家一直想要开发出来的技术!
就目前而言,人脑还是最聪明的电脑!电脑只是人类的工具,因而始终无法取代人类的大脑!
——选自《棱子凯随笔》
渡边守纲攻下骨口关的希望,已经非常渺茫了!
因为渡边守纲的部队是多队幽灵系兵种+少量0阶的骷髅兵的组合,而且他没有远程的骷髅弓箭手,攻城的优势在于可以尽快的冲入城墙内,压制城内的远程部队,速战速决,不过对方显然只有一队22只的一阶骷髅弓箭手是远程部队,其他主战部队都是近战部队。
就算骷髅王的那一队300只骷髅兵,站着让渡边守纲的部队攻击,光是依靠反击伤害,就有够渡边守纲受的了,更何况还有六座二级箭塔在不断输出和少量的阴魂、骷髅战士等其他部队呢!
渡边守纲操作自己剩余的所有幽灵部队,全都冲向了骷髅王的骷髅弓箭手部队。
对方只有这一队远程兵种,而且数量不多,这也是第一次攻击就派自己出战的目的,尽可能的消灭对方的远程部队!
全灭对方远程部队,尽量消耗对方的MP,就是自己能为大家做出的最好贡献!
……
魔法释放间隔的冷却时间已经结束,棱子双目失明魔法再次使用,这次的目标是剩余的三队枪骑兵中没受过伤的一队!
主力半人马部队和大耳怪强盗部队待机,两队毒藤枯木卫士对着同一队没受过伤的枪骑兵使用蔓藤特技,将这队枪骑兵固定住!
阿力斯塔只剩一队损失了两只的枪骑兵、被金龙近身封了远程的神射手和两队正在赶路的斧枪兵,是可以行动的!
……
阿力斯塔剩余的可以行动的部队中,仅剩的一队可行动的8只的枪骑兵涨满了行动力!
枪骑兵向着棱子数量最多、也是最好杀的远程部队——一阶的弓箭手就冲了过来!
……
枪骑兵的起跑位置距离弓箭手刚好七敏捷的行动距离,因为冲锋特技能带来35%的伤害加成;而五阶枪骑兵15攻击+阿力斯塔10点战略攻击加成,共25点攻击,可以打破掉一阶弓箭手的3防御+棱子战略防御14点的17点防御力,伤害再次提升40%,所以8只枪骑兵能对弓箭手造成211~272点伤害,可以秒杀14~18只弓箭手,这一枪如果真扎实了,棱子绝对会很心痛!
明知自己的部队在对方枪骑兵的攻击范围内,却不提前做些预防,因为棱子现在手里球有好两种应对方法可以不让弓箭手受到伤害,还有一种可以只损失一只弓箭手的方法可以用于应对这队枪骑兵!
在这队枪骑兵开始冲锋时,棱子就已经将手指放在了释放战技的快捷键上了!
……
枪骑兵平举的长枪,即将触碰到棱子的弓箭手的瞬间,七名幽魂骑士出现,排成箭矢阵对着枪骑兵部队发动了冲锋!
战技——幽魂冲锋!
枪骑兵被箭矢阵最中央的幽魂骑士一撞,身体向右偏了偏,接着被右侧第二名幽魂骑士撞了一下,又被第三只幽魂骑士撞了一下……
-50,-40,-35,-30。
被幽魂骑士骑士撞了四下的枪骑兵,不但冲锋状态被打断,而且自身还被向后推出了好几步,刚好被推进了毒蔓藤区域!
棱子笑了笑,释放技能的时机和角度刚刚好!
……
阿力斯塔的两队斧枪兵一同恢复了行动力,位置较前的那一队斧枪兵,继续用他的“十一路”,沿着战场的边缘前进;另外一队没走出本方阵地多远的斧枪兵部队回援神射手部队;而阿力斯塔的那队神射手部队,因为被棱子的金龙近身,而无法进行远程攻击,他们却掏出小匕首来和金龙进行起近战来了!
-37
金龙龙息反击,-222,15只神射手被反击致死!
……
71只神射手,近战攻击只能给金龙造成37点伤害,其实,如果是棱子操作阿力斯塔的部队的话,被近身的神射手绝对不会去了金龙近战,而是向前移动,当然,没走多远的那队斧枪兵也会回头!
虽然神射手一定跑不出金龙的攻击范围,但是却可以引金龙靠近斧枪兵的攻击范围!
……
总之,电脑的操作,在高手面前都是傻呵呵的!
骷髅王很无奈,与有组织性的玩家团体对阵,最让人头疼的就是这一点!
人家会不记损失的,专门为队友消灭你特定的部队!
看吧!
眼前这个叫渡边守纲的玩家,就在拼尽一切手段消灭自己的骷髅弓箭手!
骷髅系兵种的正常晋升路线是近战系的,亡灵城镇内的募兵建筑也是近战骷髅战士系,而骷髅弓箭手,需要特别的建筑图纸才能建造相应的建筑!亡灵前期的制式兵种中,没有远程兵种,所以骷髅弓箭手的建筑图纸是非常抢手的,许多大游戏公会都会派遣专人盯住拍卖行,一有骷髅弓箭手的图纸就立即买下;还会派人在城内喊话高价收购……
除了那些大游戏公会,一般的亡灵玩家都根本没有机会买到骷髅弓箭手建筑图纸!
骷髅王也没有骷髅弓箭手的建造图纸,他的22只骷髅弓箭手,都是每天从探险模式下2只、3只的这么转入到战略地图的!
好不容易攒了一个礼拜的骷髅弓箭手,现在只用一战,就全部报销了;连带着还损耗了自己26点MP,自己总共才90点MP上限啊!
……
系统提示:获得辉煌的胜利,你全灭了来犯的敌人,缴获战利品痛苦雕像、阴魂披风,获得击杀经验……
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用电脑模拟人脑的智能,是科学家一直想要开发出来的技术!
就目前而言,人脑还是最聪明的电脑!电脑只是人类的工具,因而始终无法取代人类的大脑!
——选自《棱子凯随笔》
渡边守纲攻下骨口关的希望,已经非常渺茫了!
因为渡边守纲的部队是多队幽灵系兵种+少量0阶的骷髅兵的组合,而且他没有远程的骷髅弓箭手,攻城的优势在于可以尽快的冲入城墙内,压制城内的远程部队,速战速决,不过对方显然只有一队22只的一阶骷髅弓箭手是远程部队,其他主战部队都是近战部队。
就算骷髅王的那一队300只骷髅兵,站着让渡边守纲的部队攻击,光是依靠反击伤害,就有够渡边守纲受的了,更何况还有六座二级箭塔在不断输出和少量的阴魂、骷髅战士等其他部队呢!
渡边守纲操作自己剩余的所有幽灵部队,全都冲向了骷髅王的骷髅弓箭手部队。
对方只有这一队远程兵种,而且数量不多,这也是第一次攻击就派自己出战的目的,尽可能的消灭对方的远程部队!
全灭对方远程部队,尽量消耗对方的MP,就是自己能为大家做出的最好贡献!
……
魔法释放间隔的冷却时间已经结束,棱子双目失明魔法再次使用,这次的目标是剩余的三队枪骑兵中没受过伤的一队!
主力半人马部队和大耳怪强盗部队待机,两队毒藤枯木卫士对着同一队没受过伤的枪骑兵使用蔓藤特技,将这队枪骑兵固定住!
阿力斯塔只剩一队损失了两只的枪骑兵、被金龙近身封了远程的神射手和两队正在赶路的斧枪兵,是可以行动的!
……
阿力斯塔剩余的可以行动的部队中,仅剩的一队可行动的8只的枪骑兵涨满了行动力!
枪骑兵向着棱子数量最多、也是最好杀的远程部队——一阶的弓箭手就冲了过来!
……
枪骑兵的起跑位置距离弓箭手刚好七敏捷的行动距离,因为冲锋特技能带来35%的伤害加成;而五阶枪骑兵15攻击+阿力斯塔10点战略攻击加成,共25点攻击,可以打破掉一阶弓箭手的3防御+棱子战略防御14点的17点防御力,伤害再次提升40%,所以8只枪骑兵能对弓箭手造成211~272点伤害,可以秒杀14~18只弓箭手,这一枪如果真扎实了,棱子绝对会很心痛!
明知自己的部队在对方枪骑兵的攻击范围内,却不提前做些预防,因为棱子现在手里球有好两种应对方法可以不让弓箭手受到伤害,还有一种可以只损失一只弓箭手的方法可以用于应对这队枪骑兵!
在这队枪骑兵开始冲锋时,棱子就已经将手指放在了释放战技的快捷键上了!
……
枪骑兵平举的长枪,即将触碰到棱子的弓箭手的瞬间,七名幽魂骑士出现,排成箭矢阵对着枪骑兵部队发动了冲锋!
战技——幽魂冲锋!
枪骑兵被箭矢阵最中央的幽魂骑士一撞,身体向右偏了偏,接着被右侧第二名幽魂骑士撞了一下,又被第三只幽魂骑士撞了一下……
-50,-40,-35,-30。
被幽魂骑士骑士撞了四下的枪骑兵,不但冲锋状态被打断,而且自身还被向后推出了好几步,刚好被推进了毒蔓藤区域!
棱子笑了笑,释放技能的时机和角度刚刚好!
……
阿力斯塔的两队斧枪兵一同恢复了行动力,位置较前的那一队斧枪兵,继续用他的“十一路”,沿着战场的边缘前进;另外一队没走出本方阵地多远的斧枪兵部队回援神射手部队;而阿力斯塔的那队神射手部队,因为被棱子的金龙近身,而无法进行远程攻击,他们却掏出小匕首来和金龙进行起近战来了!
-37
金龙龙息反击,-222,15只神射手被反击致死!
……
71只神射手,近战攻击只能给金龙造成37点伤害,其实,如果是棱子操作阿力斯塔的部队的话,被近身的神射手绝对不会去了金龙近战,而是向前移动,当然,没走多远的那队斧枪兵也会回头!
虽然神射手一定跑不出金龙的攻击范围,但是却可以引金龙靠近斧枪兵的攻击范围!
……
总之,电脑的操作,在高手面前都是傻呵呵的!
骷髅王很无奈,与有组织性的玩家团体对阵,最让人头疼的就是这一点!
人家会不记损失的,专门为队友消灭你特定的部队!
看吧!
眼前这个叫渡边守纲的玩家,就在拼尽一切手段消灭自己的骷髅弓箭手!
骷髅系兵种的正常晋升路线是近战系的,亡灵城镇内的募兵建筑也是近战骷髅战士系,而骷髅弓箭手,需要特别的建筑图纸才能建造相应的建筑!亡灵前期的制式兵种中,没有远程兵种,所以骷髅弓箭手的建筑图纸是非常抢手的,许多大游戏公会都会派遣专人盯住拍卖行,一有骷髅弓箭手的图纸就立即买下;还会派人在城内喊话高价收购……
除了那些大游戏公会,一般的亡灵玩家都根本没有机会买到骷髅弓箭手建筑图纸!
骷髅王也没有骷髅弓箭手的建造图纸,他的22只骷髅弓箭手,都是每天从探险模式下2只、3只的这么转入到战略地图的!
好不容易攒了一个礼拜的骷髅弓箭手,现在只用一战,就全部报销了;连带着还损耗了自己26点MP,自己总共才90点MP上限啊!
……
系统提示:获得辉煌的胜利,你全灭了来犯的敌人,缴获战利品痛苦雕像、阴魂披风,获得击杀经验……
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