第156章 结束感言
第156章结束感言
就不说什么完结了。
因为确实算不上什么结尾。
只能说是一个开放式的结局,虽然后续的部分,已经做好了设计和大纲。
但问题也很严重。
基本上我不会说成绩很差啊,所以我写不下去这样的话,因为在我看来,成绩差,是因为我写得出了问题,而不是读者不订阅,不追读,不投票打赏什么的。
所以这个结束感言,就写一下教训总结了,算是给那些好奇本书为什么会完结的朋友解释下。
自夸和自虐的话就不说了,到了最后这段内容的时候,我基本上把世界观上的东西,尽量都交代了,本来设计好的最后一个高潮战斗,也因为进度和铺垫的问题,没能拉起来,所以对于感到体验不佳的读者,在此感到抱歉。
不过根据这次的教训,我也认真地感受到了问题在哪里。
简单来说,就像是最后一章里提到的“路径依赖”一样,骇装这本书,最大的问题就是“没有路径依赖”。
是的,这是我之前一直没有注意到的问题。
以前的书不是没有出现过类似的情况,但通常写个开头几万字十几万字,就写不下去了,只是当时不明白是怎么回事,只是觉得自己能力不足。
而骇装这本书不一样,写这本书的时候,我已经写过一些书了,对自己的能力也有一个比较清晰的认知,甚至小说的前面二十万字,还利用了以前的一些成功经验,短时间让成绩变好了一些。
但这并不能掩盖这本书最大的问题,那就是“没有套路”。
换句话说,除了一腔热血地在构造世界观之外,我并没有考虑到,这本书该是一种“什么样的故事”,种田?兵击?冒险?机甲?打脸踩人?这些问题都是我在没有思考的情况下,就开始创作了。
以前的故事因为很简单,所以我不需要想得很清楚,也可以写下去,比如以前的那本地下城,只需要老老实实地写去地下城冒险就行了,故事的内核就是战斗和探险,加上和队友的相遇。
但骇装这本不一样。
这本书的设定太复杂了,以至于它从任何角度来写,都是可行的,而我也试着将这些可行的视角全写了进去(因为根据以前的经验,这么做是可行的)。
然而结果却是一片混乱,没有主次,甚至到了最后写机甲战的时候,因为没有铺垫,我很难去展开相关的内容。
兵击、外装骇脑和主装骇脑的结合也不好。
完全就是靠“操控神明的身体战斗”这个构思,拉住了一部分中间亮点。
但对于操控神明的身体战斗之后的内容,没能很好地呈现出来。
尤其是从天火战结束后的那段内容,真的就是发现不知道该写什么,这样的情况,之前的几次高潮结束后也出现了。
简单来说,就是我专心于“故事的展开”而漏掉了“套路的循环”。
最近趁着迷茫的时候,认认真真地扫了一些排行榜上的书,发现最大的差距就在这里。
很多优秀的作品,是把“故事的循环”做得很好的。
它们基本上是在“套路”上加东西,每次都是“法医去鉴别尸体”或者“装逼和赚钱”这几件简单事情的循环。
但嘉图做的事情,就太乱了,用不好听的话来讲,就是好高骛远,只有目的,没有脚踏实地一步步走的过程。
最后就变成了作者一个人知道方向在那里的高速暴走。
这种情况让我自觉之后,感到非常的抱歉和汗颜。
只是故事到了最后,即便知道了错误,想要再扭回去也不可能了,因为你不可能在故事的后半段,才重新建立循环。
所以我就只能在没有循环的前提下,硬着头皮开写,把最后一部分的机甲战写完。
所以这就是我最终得出来的结论,希望那些觉得自己被坑了的读者或者觉得非常困惑本书为何会变成这样的读者,能对此感到满意。
至于新书的话,应该会很快,毕竟不打算再写那么复杂的作品了。
新书应该会以都市为背景,没有考虑好要不要加超现实元素,但应该是重生文。
会是一个比较简单的套路循环,比如说“除灵”或者“恋爱”这种。
快的话,能在半个月内出来,因为今天这章更完,最迟后天,我就会试着写一下开头。
写完这本书之后,我本身还增长了一定自信,因为我还从来没有“完本”过一部作品,这次虽然“腰斩”了,但在我来看,可以算是第一本我觉得自己算是“完本了”的作品。
因为一直到最后一章,我都能够很清晰地知道自己的结局在哪里,和以前那些一边写过程一边想结局,最后越写越偏,越写越迷茫,最终不得不直接太监掉的作品不一样。
有了这些经验和自信之后,我就可以把精力和注意力,放到“套路”和“情节”上,不用再像前几年那样,一边写,一边胆战心惊地思考,下一段的剧情应当怎么展开又结束在哪里。
我不敢说下一本书,还能符合每一名朋友的口味,但我只尽力做一个最本质的呈现,你们所看到的作者,就是这么一个人,不算踏实,也不诚信,会禁言控评,甚至太监过很多书,也不保证下一本书一定能够完本。
但我至少保证,下一本也尽量像这次一样写一个结局,也尽量要比这本写得更长一些。
那么,下本书见!
请收藏本站:https://www.bayi8.cc。八一中文网手机版:https://m.bayi8.cc
就不说什么完结了。
因为确实算不上什么结尾。
只能说是一个开放式的结局,虽然后续的部分,已经做好了设计和大纲。
但问题也很严重。
基本上我不会说成绩很差啊,所以我写不下去这样的话,因为在我看来,成绩差,是因为我写得出了问题,而不是读者不订阅,不追读,不投票打赏什么的。
所以这个结束感言,就写一下教训总结了,算是给那些好奇本书为什么会完结的朋友解释下。
自夸和自虐的话就不说了,到了最后这段内容的时候,我基本上把世界观上的东西,尽量都交代了,本来设计好的最后一个高潮战斗,也因为进度和铺垫的问题,没能拉起来,所以对于感到体验不佳的读者,在此感到抱歉。
不过根据这次的教训,我也认真地感受到了问题在哪里。
简单来说,就像是最后一章里提到的“路径依赖”一样,骇装这本书,最大的问题就是“没有路径依赖”。
是的,这是我之前一直没有注意到的问题。
以前的书不是没有出现过类似的情况,但通常写个开头几万字十几万字,就写不下去了,只是当时不明白是怎么回事,只是觉得自己能力不足。
而骇装这本书不一样,写这本书的时候,我已经写过一些书了,对自己的能力也有一个比较清晰的认知,甚至小说的前面二十万字,还利用了以前的一些成功经验,短时间让成绩变好了一些。
但这并不能掩盖这本书最大的问题,那就是“没有套路”。
换句话说,除了一腔热血地在构造世界观之外,我并没有考虑到,这本书该是一种“什么样的故事”,种田?兵击?冒险?机甲?打脸踩人?这些问题都是我在没有思考的情况下,就开始创作了。
以前的故事因为很简单,所以我不需要想得很清楚,也可以写下去,比如以前的那本地下城,只需要老老实实地写去地下城冒险就行了,故事的内核就是战斗和探险,加上和队友的相遇。
但骇装这本不一样。
这本书的设定太复杂了,以至于它从任何角度来写,都是可行的,而我也试着将这些可行的视角全写了进去(因为根据以前的经验,这么做是可行的)。
然而结果却是一片混乱,没有主次,甚至到了最后写机甲战的时候,因为没有铺垫,我很难去展开相关的内容。
兵击、外装骇脑和主装骇脑的结合也不好。
完全就是靠“操控神明的身体战斗”这个构思,拉住了一部分中间亮点。
但对于操控神明的身体战斗之后的内容,没能很好地呈现出来。
尤其是从天火战结束后的那段内容,真的就是发现不知道该写什么,这样的情况,之前的几次高潮结束后也出现了。
简单来说,就是我专心于“故事的展开”而漏掉了“套路的循环”。
最近趁着迷茫的时候,认认真真地扫了一些排行榜上的书,发现最大的差距就在这里。
很多优秀的作品,是把“故事的循环”做得很好的。
它们基本上是在“套路”上加东西,每次都是“法医去鉴别尸体”或者“装逼和赚钱”这几件简单事情的循环。
但嘉图做的事情,就太乱了,用不好听的话来讲,就是好高骛远,只有目的,没有脚踏实地一步步走的过程。
最后就变成了作者一个人知道方向在那里的高速暴走。
这种情况让我自觉之后,感到非常的抱歉和汗颜。
只是故事到了最后,即便知道了错误,想要再扭回去也不可能了,因为你不可能在故事的后半段,才重新建立循环。
所以我就只能在没有循环的前提下,硬着头皮开写,把最后一部分的机甲战写完。
所以这就是我最终得出来的结论,希望那些觉得自己被坑了的读者或者觉得非常困惑本书为何会变成这样的读者,能对此感到满意。
至于新书的话,应该会很快,毕竟不打算再写那么复杂的作品了。
新书应该会以都市为背景,没有考虑好要不要加超现实元素,但应该是重生文。
会是一个比较简单的套路循环,比如说“除灵”或者“恋爱”这种。
快的话,能在半个月内出来,因为今天这章更完,最迟后天,我就会试着写一下开头。
写完这本书之后,我本身还增长了一定自信,因为我还从来没有“完本”过一部作品,这次虽然“腰斩”了,但在我来看,可以算是第一本我觉得自己算是“完本了”的作品。
因为一直到最后一章,我都能够很清晰地知道自己的结局在哪里,和以前那些一边写过程一边想结局,最后越写越偏,越写越迷茫,最终不得不直接太监掉的作品不一样。
有了这些经验和自信之后,我就可以把精力和注意力,放到“套路”和“情节”上,不用再像前几年那样,一边写,一边胆战心惊地思考,下一段的剧情应当怎么展开又结束在哪里。
我不敢说下一本书,还能符合每一名朋友的口味,但我只尽力做一个最本质的呈现,你们所看到的作者,就是这么一个人,不算踏实,也不诚信,会禁言控评,甚至太监过很多书,也不保证下一本书一定能够完本。
但我至少保证,下一本也尽量像这次一样写一个结局,也尽量要比这本写得更长一些。
那么,下本书见!
请收藏本站:https://www.bayi8.cc。八一中文网手机版:https://m.bayi8.cc